Conversations sur les jeux vidéo : mieux dialoguer en famille avec les outils de LEGO

Un jeune garçon en train de jouer à un jeu vidéo sur télévision.

Pendant l’été, les conversations sur les jeux vidéo peuvent générer des tensions. Grâce aux outils ludiques du groupe LEGO, les familles disposent de nouvelles approches pour aborder le temps d’écran des enfants sans se perdre dans les arguments. C’est un nouveau moyen d’appliquer la parentalité numérique.

Favoriser des conversations sur les jeux vidéo constructives et bienveillantes

Les conversations sur les jeux vidéo sont souvent à l’origine de malentendus, voire de conflits dans les foyers. Pour les éviter, LEGO propose de transformer ces discussions en opportunités de dialogue et de complicité familiale. Inspiré par des recherches approfondies, le groupe encourage les parents à s’intéresser au ressenti de leurs enfants face aux usages numériques, plutôt que d’imposer des règles strictes. En abordant ces sujets avec ouverture et bienveillance, les familles peuvent créer un climat propice à l’écoute mutuelle et poser ensemble les bases d’une utilisation équilibrée des écrans. Une posture qui rejoint celle promue dans l’article sur la parentalité numérique consciente.

Des outils ludiques pour réduire les conflits relatifs aux usages numériques des enfants

Face aux tensions provoquées par le temps d’écran, le groupe LEGO mise sur des outils ludiques pour faciliter les conversations sur les jeux vidéo entre les adultes et les enfants. Des activités gratuites telles que « Construire et parler » ou « Ceci ou cela ? » permettent d’aborder les préférences et les ressentis des enfants vis-à-vis du ludiciel, tout en s’amusant. Ces supports interactifs encouragent les plus jeunes à exprimer leurs émotions, tout en aidant les parents à comprendre leur univers numérique. Ce cadre ludique contribue à désamorcer les conflits, à renforcer la confiance et à favoriser des discussions enrichissantes, même sur des sujets sensibles.

LEGO, un groupe investi dans la parentalité numérique et l’engagement sociétal

Depuis plusieurs années, LEGO s’investit dans la parentalité numérique via des projets fondés sur la recherche. Le programme RITEC, cofondé avec l’UNICEF, et l’étude Play Well Study 2024 ont mis en lumière les inquiétudes des parents : plus de 60 % s’inquiètent du temps d’écran, et la moitié ne se sent pas à l’aise pour en parler. Grâce à ces données, LEGO propose aujourd’hui des solutions concrètes, pensées pour soutenir les adultes dans leur rôle éducatif et répondre aux nouveaux défis liés à la vie numérique des enfants. L’approche de LEGO s’inscrit dans une volonté de co-éducation, avec des outils conçus pour apprendre en jouant.

Temps d’écran : des arguments solides pour restaurer le dialogue entre adultes et jeunes

Les conflits autour des écrans découlent souvent d’un manque de communication. Plutôt que de restreindre unilatéralement l’accès au ludiciel ou le temps d’écran, il est préférable de construire un dialogue nourri d’arguments et d’écoute. En valorisant la parole des enfants, les adultes créent un environnement où chacun peut s’exprimer librement. Cette démarche développe leur sens des responsabilités et leur compréhension des enjeux liés aux numériques. Ces conversations sur les jeux vidéo et en ligne  permettent aussi d’aborder les risques du cyberespace de manière pédagogique, en rassurant sans dramatiser.

Un fabricant de jouets devenu un acteur du lien social et familial grâce au jeu

En créant des expériences interactives pensées pour les enfants, LEGO encourage le développement de compétences sociales et émotionnelles, tout en intégrant la dimension numérique. Loin de diaboliser les écrans, la marque valorise leur potentiel créatif et relationnel. En aidant les familles à poser un cadre clair avec ses outils, LEGO soutient une pratique raisonnée du jeu en ligne, adaptée aux besoins de chacun. L’objectif est de transformer les temps d’écran en moments d’apprentissage partagé, renforçant le lien parent-enfant, et contribuant au bien-être familial de manière ludique et durable.

Pour en savoir plus sur la gestion du temps d’écran chez les enfants et le contrôle parental, suivez l’actualité sur Facebook Badabim.

Source : https://www.lego.com/en-us/aboutus/news/2025/august/tools-not-rules-how-to-rethink-conversations-around-gaming-in-a-playful-way-without-the-arguments- publié le 05 août 2025.

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